シンフォギアチャンス中、リーチ時に出現する敵は4種類
・芋虫型(正に芋虫っぽい蛇腹の敵)
・巨人型(緑が基調の人型っぽいやつ)
・大蛙型(紫が基調のクジラッキーに歯をつけたっぽいやつ)
・要塞型(二股頭の魂斗羅に出てきそうなやつ)
です。
期待度は、
芋虫>>巨人>大蛙>>要塞
って感じです。個人的に。
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解析数値では選択キャラによって多少前後するみたいですが、
・芋虫(約36%前後)
・巨人型(約40%前後)
・大蛙型(約50%前後)
・要塞型(約65%前後)
だそうです。本当かよ!?って思ってます。個人的に。
特に要塞型。
まあわかりにくい場合は、敵の背景の色でなんとなく判断できます。
青<緑<赤っていう王道なやつですね。
まあぶっちゃけた話。敵の種類よりも予告の方が大事な気がします。
敵が要塞型が出ても思いっきりハズレますし、芋虫型でも普通に当たったりします。
あとは、選択キャラ特有のチャンスアップ要素でしょうか。
必殺技の種類だとかですね。そのあたりの要素が強ければ、芋虫型でも普通に当たりますし、弱いと要塞型でもスマホ見ながらの消化になります。
まあ当たるときは当たるんですけどね。
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パチンコは当たったり当たらなかったりするんで(パチンコの真髄って某有名ライターの方が言っていました)・・・。
やっぱり、チャンスアップ要素の種類が多ければ多いほどに、演出バランスって難しくなってくるんでしょうね。